开发者体验流畅度模型(理论验证中)
开发者体验流畅度模型,是我们基于敏捷流畅度模型与数字化流畅度模型设计的改进体系。
目录
流畅度模型
在《The Agile Fluency Model》 一文中指出:
敏捷团队开发有四个不同层次的流畅度。流畅度指的是团队在压力下如何开发软件。在教室里,只要给每个人足够的时间专注地去做一组练习,他们最终都能完成;然而,真正的流畅度,不是一时的练习,它是一种技巧性十足的、常规的经常性的实践,即使你心不在焉也能完成。
文档体验 | 错误呈现 | 易用性 | 交互设计 | 触点与支持 | |
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强化 | |||||
优化 | |||||
执行 | |||||
专注 | |||||
认识 |
过程阶段(TBD):
- 认识。意识到要做对应的改变。
- 专注。开始着手
- 执行。规范化
- 优化。使用模式
- 强化。工具度量
核心支柱:
- 文档体验设计
- 错误呈现
- 易用性设计
- 交互设计
- 触点与支持