开发者体验流畅度模型(理论验证中)

开发者体验流畅度模型,是我们基于敏捷流畅度模型与数字化流畅度模型设计的改进体系。

目录

  1. 流畅度模型
  2. 关键投资
    1. 文档体验设计
    2. 错误呈现
    3. 易用性设计
    4. 交互设计
    5. 触点与支持

流畅度模型

在《The Agile Fluency Model》 一文中指出:

敏捷团队开发有四个不同层次的流畅度。流畅度指的是团队在压力下如何开发软件。在教室里,只要给每个人足够的时间专注地去做一组练习,他们最终都能完成;然而,真正的流畅度,不是一时的练习,它是一种技巧性十足的、常规的经常性的实践,即使你心不在焉也能完成。

  文档体验 错误呈现 易用性 交互设计 触点与支持
强化          
优化          
执行          
专注          
认识          

过程阶段(TBD):

  • 认识。意识到要做对应的改变。
  • 专注。开始着手
  • 执行。规范化
  • 优化。使用模式
  • 强化。工具度量

核心支柱:

  • 文档体验设计
  • 错误呈现
  • 易用性设计
  • 交互设计
  • 触点与支持

关键投资

文档体验设计

错误呈现

易用性设计

交互设计

触点与支持